11/15/2026

Spock und Elfen gegen Godzilla & Thor?

Was klingt wie ein Fiebertraum und was schlussendlich auch einer ist, ist seit neuestem die Realität im Kartenspiel Magic: The Gathering und sagen wir es mal so, ich weiß nicht so recht ob der Bogen jetzt überspannt ist. Es ist gar nicht so sehr, dass man klassische RPG-Brands hereingeholt hat, wie D&D, das war irgendwie folgerichtig, Herr der Ringe (ja passt und ist auch ein geiles Set), Final Fantasy, na gut, ich hab mich nie reingefunden aber in Ordnung, doch während sich damals bei Ikoria der "Godzilla"-Bezug irgendwie passend anfühlte und mit "Mutation" auch eine meiner Lieblingsmechaniken rauskam, fühlten sich die "Teenage Mutant Ninja Turtles" schon komisch an, auch wenn es geile Karten im Set hat, es wirkt etwas zu wenig planeswalkerig und ich kriege es in meinem Kopf auch nicht in die Geschichte von fünf Zauberern, die damals anfingen gegeneinander zu kämpfen. Ich bin seit 1995/96 quasi dabei und habe auch noch irgendwo einen Schuhkarton voller spielbereiter Decks stehen, größtenteils aus der Zeit, habe nahezu alle digitalen Gehversuche mitgegangen, von dem vollkommen unterbewerteten "Shandalar" Ende der 90er über das merkwürdige "Magic Battlegrounds" über die "Duels of the Planeswalker" mit dem genialen 2-Headed Dragon Mode, wo Tag-Team Matches möglich waren und dem besten aller Spielmodi einem 4-Spieler Deathmatch als Planechase, dem ich immer noch nachtrauere, den ich mir aber mit voranschreitender ausufernder Vielfalt immer mehr wieder vorstellen kann, bis hin zu Arena, was ich jetzt auch schon spiele, seit es in der Beta war. Mit den Turtles brach irgendwas in die Welt, was sich unmagic-able anfühlte, es machte zwar Spaß und so, vielleicht hätte man diese speziellen Brands aber wirklich im Beyond verbleiben lassen sollen, auch wenn ich sie dann nie gespielt hätte, stattdessen hätte vielleicht ein Doctor Who besser in die Welt gepasst, oder Lovecraft, wobei Sci-Fi Horror ja auch schon immer irgendwie drin war von Anfang an, dann im Sommer mein zwiegespaltener Hype für Marvel Superheroes, welche ich auch gerne spiele, der Bezug zwar auch komplett delulu ist, weil man ein weiteres Multiversum in die Planeswelt reinholt ohne Planeswalker zu haben naja und zuletzt Star Trek, was ich auch abseits von Magic hardcore verehre, doch im Kopf noch nicht ganz zusammenbekomme, vor Allem weil man nicht eine Generation nimmt, sondern einfach mal alle und gerade nachdem wir erst vor Kurzem ein paar Crewmitglieder verloren, ich habe noch nicht mal alles vorbestellt, wie ich das sonst machen würde, denn auch die Preisstrategie hat sich unglaublich ins fast schon unverschämte verkehrt, vor zwei Jahren hat ein Ingame-Booster umgerechnet 0,75€ gekostet, wenn man es überhaupt umrechnen kann, jetzt sind wir im Vorbestellerpack bei über einem Euro und während man früher noch mit 100€ ein richtig schönes Starterset mit allem Drin, was man braucht für den Beginn einer Set-VÖ-Phase bekam, löhnt man heute fast 160€ für drei zerstückelte Bundles, die jeweils immer nur eine interessante Sache drin haben, wofür es sich selbst für mich als Mastery-Spieler nicht lohnt in die Tasche zu greifen und die horrenden Preise für visuelle Effekte und Verbesserungen des eigenen Characters sind bei der Taktung von gefühlten 90 Tagen pro Set einfach für den durchschnittlichen Hobbyspieler nicht mehr machbar. Es gab mal eine Zeit, da sind 4 Sets im Jahr rausgekommen und man konnte Standard spielen, weil man sich an die Karten und ihre Mechaniken und Reaktionen gewöhnen konnte und sie auspendeln konnte, so dass man gegen Ende ein kompetitives Deck hatte, heutzutage versuch ich das gar nicht erst und spiele direkt Historic, weil wenn ich bei Standard so weit bin, rotieren die Hälfte meiner in Decks verbauten Karten schon wieder raus, was hardcore frustrierend ist. Außerdem habe ich so viele liebgewonnene Karten, ich würde mir mal wieder einen Historic-Set wünschen, natürlich am liebsten aus der Mirage-Zeit, das waren einfach die schönsten Karten, vielleicht nicht die besten aber halt die mit denen ich reinkam .

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